Ahh, dein Kopf brennt. Du saßt doch gerade noch an deinem Computer und... Ach ja, du wolltest Monkey Island spielen. Jetzt bist du plötzlich irgendwo anders. Was ist das für ein Blödsinn. Du kneifst dir in den Arm aber du träumst nicht. Wie bist du hierher gekommen? Wurdest du entführt? Warum ausgerechnet du? Und vor allem, was haben die Illuminaten damit zutun? Du musst hier raus. Du befindest dich in einem Raum aus dunklem Holz. In der Ecke steht ein alter langer Tisch und der Boden ist von einer dicken Staubschicht bedeckt. Auf dem Tisch steht eine einzelne zerbrochene Vase mit einer eingegangenen Blume als Inhalt. Vor dir ist eine[[ weiß gestrichene Tür]]. Unter der Tür ist ein großer Fleck an weißer Farbe und die Türklinke ist alt und grau. Hinter dir ist eine [[hölzerne Tür|Küche]]. Sie ist aus dem gleichen Holz wie der Raum. Von der hölzernen Tür schlägt dir ein eiskalter Windhauch entgegen, während die weiße Tür mehr eine warme Aura hat. Items:$Obst Essen $Trinken Trinken (after:200s)[Psst, ey, ja, genau du,willst du direkt gewinnen? Drücke [[hier]]] In diesem Raum sind die Wände sehr hoch. Die Decke ist weit von dir entfernt und lässt dich wie einen Zwerg wirken. An einer Wand steht ein alter Kamin. In ihm lodert ein kleines Feuer. Der Kamin ist massiv und aus Stein. Gegenüber von dem Kamin hängt ein großes Gemälde. Auf dem Gemälde ist ein Hirsch welcher auf einer großen Wiese steht. Hinter dem Hirsch ist ein dunkler Wald mit dunklen Bäumen. Warscheinlich ist das Haus in dem du dich befindest aus diesen Bäumen. Am Ende dieses Raumes ist eine große [[hölzerne mit einem Eisenriehmen umrandete Tür|Innenhof]]. Items:$Obst Essen $Trinken Trinken (if:visits is 2)[Jetzt wo du diesen Raum zum zweiten mal betrittst fällt dir eine kleine Einkärbung am Kamin auf. Willst du diese Einkehrbung drücken? [[Ja]] [[Nein]]]Du betritst einen Innenhof. Auf allen Seiten ist ein großes aus weichem Marmor bestehendes Haus. Es ist gigantisch und überragend und überall sind große Fenster. Gegenüber von dir ist eine [[Nordflügeltür]]. Neben dir ist eine [[Ostflügeltür]]. Auf der anderen Seite neben dir ist die [[Westflügeltür]]. Du kommst gerade aus der [[Südflügeltür| weiß gestrichene Tür]]. Items: $Obst Essen $Trinken Trinken <img src="https://www.moebelhaushamburg.de/galleries/indische-holztuer-aus-massiven-hartholz-3577238-hh-middle.JPG"> Du bist in der Küche. Überall stehen große Tische und Küchengeräte. Z.b. ein Kaffeekocher, eine Mikrowelle und Töpfe. Jetzt merkst du auch erst wie hungrig du bist. Auf dem Tisch steht eine große Schüssel mit Obst. Du nimmst dir ein paar Äpfel und stopfst sie in deine Jackentasche. Falls du Hunger bekommst kannst du sie essen. Du gehst zurück in den Anfangsraum. Du solltest in den Raum mit der [[weißen Tür| weiß gestrichene Tür]] gehen. Items: $Obst Essen $Trinken Trinken (set: $Obst to $Obst +1) (if:$Obst is 1)[Du bekommst ein bisschen Hunger und isst ein paar Äpfel.] Du schreitest durch die massive Nordflügeltür. Sie hat Goldene Verziehrungen und ist aus fast schon schwarzem Holz. Hinter dieser Tür liegt ein riesiger Festsaal. Überall stehen kleinere Tische auf denen antik und wertvoll aussehende Vasen stehen. Du scheinst dich in einem Schloss zu befinden. Am Ende des Raumes ist eine Tür. An den Seiten dieses langen Flures sind ein paar weitere Türen. Es sind insgesamt 17 Türen. Wähle eine Tür aus in die du gehst. [[1|2]] [[2|3]] [[3|14]] [[4|3]] [[5|3]] [[6|3]] [[7|3]] [[8|14]] [[9|2]] [[10|2]] [[11|4]] [[12|3]] [[13|4]] [[14]] [[15|14]] [[16|2]] [[17|3]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken (if:$Obst is 1)[Du bekommst ein bisschen Hunger und isst ein paar Äpfel.] Du schreitest durch die massive Ostflügeltür. Sie hat Goldene Verziehrungen und ist aus fast schon schwarzem Holz. Hinter dieser Tür liegt ein riesiger Festsaal. Überall stehen kleinere Tische auf denen antik und wertvoll aussehende Vasen stehen. Du scheinst dich in einem Schloss zu befinden. Am Ende des Raumes ist eine Tür. An den Seiten dieses langen Flures sind ein paar weitere Türen. Es sind insgesamt 17 Türen. Wähle eine Tür aus in die du gehst. [[1|2]] [[2|3]] [[3|14]] [[4|3]] [[5|3]] [[6|3]] [[7|3]] [[8|14]] [[9|2]] [[10|2]] [[11|4]] [[12|3]] [[13|4]] [[14]] [[15|14]] [[16|2]] [[17|3]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken (click-goto:?page,"Passagendrücker")(if:$Obst is 1)[Du bekommst ein bisschen Hunger und isst ein paar Äpfel.] Du schreitest durch die massive Westflügeltür. Sie hat Goldene Verziehrungen und ist aus fast schon schwarzem Holz. Hinter dieser Tür liegt ein riesiger Festsaal. Überall stehen kleinere Tische auf denen antik und wertvoll aussehende Vasen stehen. Du scheinst dich in einem Schloss zu befinden. Am Ende des Raumes ist eine Tür. An den Seiten dieses langen Flures sind ein paar weitere Türen. Es sind insgesamt 17 Türen. Wähle eine Tür aus in die du gehst. [[1|2]] [[2|3]] [[3|14]] [[4|3]] [[5|3]] [[6|3]] [[7|3]] [[8|14]] [[9|2]] [[10|2]] [[11|4]] [[12|3]] [[13|4]] [[14]] [[15|14]] [[16|2]] [[17|3]] Items:$Obst Essen $Trinken Trinken (click-goto:?page,"Passagendrücker")Ein kleiner Eingang öffnet sich. Du findest einen großen leeren Raum vor. In dem Raum ist nichts außer einem Tisch mit militärischen Zeug und einer großen Wasserflasche. An der Wand hängt eine Uhr welche als Uhrzeit (current-time: ) zeigt. Es ist warscheinlich ein kleiner Geheimbunker. Du schnappst dir die Flasche und trinkst ein bisschen. Jetzt hast du etwas zu trinken. Du solltest [[zum Innenhof|Innenhof]] gehen. Items:$Obst Essen $Trinken Trinken (set: $Trinken to +1)Wenn du ihn nicht drücken willst, dann gehe zurück zum [[Innenhof]]. Items:$Obst Essen $Trinken Trinken(set: $Obst to 0) Du betrittst einen alt aussehenden Raum mit steinernen Wänden. In der Mitte steht ein Tisch. Auf dem Tisch liegt ein alter Schlüssel. Er ist bedeckt mit einer dicken Staubschicht. Du nimmst den Schlüssel und [[verlässt den Raum]]. (set: $Schlüssel to $Schlüssel +1) Items: $Obst Essen $Trinken Trinken(set: $Obst to 0) Du gehst durch die Tür. In dem Raum vor dir ist keine Tür aber an der Decke ist eine kleine Luke. Sie ist aus Metall und sieht aus als würde sie zu einem alten Bunker gehören. In dem Raum ist ein Stuhl, du stellst den Stuhl unter die Tür und schaust sie dir genauer an. Sie hat ein kleines Schlüsselloch. (if:$Schlüssel is 1)[Du schliesst die Tür auf und gehst [[hinein.|weiter.]]] (if:$Schlüssel is 0)[Du hast leider keinen Schlüssel für die Tür. Du gehts wieder raus aus dem Raum und gehst in [[irgendeinen Raum|4]].] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken(if:$Trinken is "1")[Du bekommst Durst und trinkst etwas.] Du gehst hindurch und betrittst eine riesige Lagerhalle. Die ganze Halle ist gefüllt mit Regalen die wiederrum gefüllt sind mit Paketen. Überall laufen Roboter rum und nehmen Pakete oder stellen welche hin. Die Roboter haben einen dünnen Körper und einen glatten runden Kopf. Sie sehen ein bisschen aus wie Menschen und sind so groß wie ein Kind. Es ist warscheinlich besser wenn sie dich nicht entdecken. Alles in allem sieht es aus wie in der Zukunft. An der Seite ist ein großes Tor welches offen steht. Das Tor ist schwer und groß, aus Eisen geschmiedet und in die Wand eingelassen. Sie führt nach draußen. Dort musst du hin. Doch die Roboter könnten dir gefährlich werden. Es könnte sein das du kämpfen musst. In welche Richtung gehst du? [[Nach Vorne]] [[Nach Hinten]] [[Nach Links]] [[Nach Rechts]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken Du gehst wieder in den Flur. Plötzlich hörst du ganz entfernt Schritte. Du bekommst Panik und solltest schnell in [[irgendeinen Raum|2]] gehen. (after:20s)[Jetzt hörst du die Schritte schon am anderen Ende des Flures. Du MUSST jetzt in [[irgendeinen Raum|2]] gehen. Los mach schon!] (after:30s)[Eine große Gestalt kommt auf dich zu. Sie sieht aus wie ein unnormal großer Mensch ohne eine art Nase. Er trägt ein langes schwarzes Gewandt. Es schlägt dir mit einer unglaublichen Wucht auf den Kopf und dein Schädel zerspringt in tausend Teile. Du solltest jetzt hier drücken. -->[[Weiter]] ] (after:70s)[Haha, gute Idee. Dafür kriegst du den Erfolg ,,Pure Sturheit.“ (if:$Erfolge is 0)[(set: $Erfolge to $Erfolge +1)]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken Du hast Gewonnen! Du hast das Ende ,,Chilling“ erreicht. [[Zurück zum Menü|Menü]] (b4r:"solid","outset")+(b4r-size:3)+(b4r-colour:cyan)[Gewonnen!!!] <img src="https://www.ratgeberrecht.eu/content/inhalt/43/images/Gewonnen.jpg"> (if:visits is 1)[(set: $Enden to $Enden +1)] <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LlhKZaQk860" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> (set: $Obst to 0) (set: $Trinken to 0) (set: $Nussknacker to 0) (set: $Schlüssel to 0)Du bist gestorben. Du hast das Ende ,,Voldemort?“ erreicht. Jetzt wird das Geheimnis dieses Hauses wohl niemals gelüftet. Du solltest [[zum Menü gehen|Menü]]. Wenn du dich wiederbeleben willst kannst du für Hundert Euro *das Booster Paket* kaufen. Das Booster Paket können sie kaufen unter: www.haha.die.leute.sind.so.dumm.und.geben.uns.ihr.geld.hey.hör.auf.das.mitzuschreiben.de. (if:visits is 1)[(set: $Enden to $Enden +1)] (set: $Obst to 0) (set: $Trinken to 0) (set: $Nussknacker to 0) (set: $Schlüssel to 0)Datum: (current-date:). Sie spielen gerade Version 1.3 (if:visits is 1)[(if:$banditName is "Elias")[Ey, du bist nicht ich!! Lügner!!]] Hallo $banditName $snakeName . Wilkommen im Menü. Es ist gerade (current-time: ). Du hast $Enden / 9 Enden geschafft. Und du hast $Erfolge / 7 Erfolgen geschafft. [[Spiel Starten|Der Anfang]] [[Einstellungen]] [[Hilfe]] [[Wichtige Infos]] (if:visits >= 3)[[[Psst, ey, ja, genau du,willst du direkt gewinnen? Drücke hier.|hier2]]] (if: (current-date:) is "Thur Dec 01 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Fri Dec 02 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Sat Dec 03 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Sun Dec 04 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Mon Dec 05 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Tue Dec 06 2022")[Fröhliche Weinachten :) Heute ist Nikolaus!](if: (current-date:) is "Wed Dec 07 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Thur Dec 08 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Fri Dec 09 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Sat Dec 10 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Sun Dec 11 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Mon Dec 12 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Tue Dec 13 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Wed Dec 14 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Thur Dec 15 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Fri Dec 16 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Sat Dec 17 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Sun Dec 18 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Mon Dec 19 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Tue Dec 20 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Wed Dec 21 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Thur Dec 22 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Fri Dec 23 2022")[Fröhliche Weinachten :)](if: (current-date:) is "Sat Dec 24 2022")[Hohoho, heute ist Bescherung, mach das Spiel aus und sei bei deiner Familie! Fröhliche Weinachten :)] Du öffnest die verzehrte Tür. Hinter der Tür ist ein Raum ohne jeglichen Inhalt bis auf einen großen Spiegel. Er ist schon alt und halb erblindet aber kann sich trotzdem noch darin spiegeln. An den Seiten des Spiegels sind große eiserne Ränder und er ist an die Wand gelehnt. Über dem Spiegel ist eine kleine senkrechte Pkatte auf der eine goldene (random: 1, 12) steht. An den Seitenrändern des Spiegels steht auch noch: (text-rotate-x:13)+(text-rotate-y:190)+(text-rotate-z:182)[Dies ist nicht der Spiegel Nerhergeb] Der Spiegel ist sonst ganz normal. Du gehst auf ihn zu und schaust hinein. Am Anfang sieht alles noch ganz normal aus aber nach einer Weile siehst du hinter dir eine große Gestalt. Du wirst kreidebleich und drehst dich hektisch um aber hinter dir ist nichts. Du drehst dich wieder um und schaust in den Spiegel und drehst dich schon wieder um und siehst hinter dir wieder nichts. Du rennst schnell wieder [[aus dem Raum herraus]]. Items: $Obst Essen $Trinken Trinken Hallo, schön das du hier unten bist. :) Drücke [[Hier]] für den Erfolg ,,Into the deeps“.(set: $typewriterText to "Du öffnest die Tür und gehst hindurch. Es war ein grauer Regentag als... Warte Falsche Geschichte. Moment, ich muss kurz meine Notizen ordnen.") { (set: $typewriterPos to 1) |typewriterOutput>[] (live: 20ms)[ (append: ?typewriterOutput)[(print: $typewriterText's $typewriterPos)] (set: $typewriterPos to it + 1) (if: $typewriterPos is $typewriterText's length + 1)[ (stop:) ] ] } (after:20s)[So, jetzt habe ich meine Notizen geordnet. Also, weiter im Text. Du betritst ein großes Schlafzimmer. An der Wand hängt ein riesiges Gemälde. Es zeigt eine Frau die in einem großen Wald spazieren geht. An der Seite des Bildes sieht man ein kleines Haus mit Schafen davor und ca. in der mitte des Bildes ist ein großer Bach. Im Hintergrund sind große Berge. In der mitte des Zimmers steht ein riesiges Himmelbett. Es hat goldene und hölzerne Verziehrungen und hat Quartz mit eingearbeitet. An der Wand gegenüber des Gemäldes steht ein Tisch mit einer großen Vase aus dem Zeitalter Ming. An der anderen Wand ist noch eine sehr große Tür. Alles sieht aus wie das Schlafzimmer des Hausherren. Was willst du tun? [[In die Tür gehen|weiter.]] [[Den Raum durchsuchen]] <img src="https://img.ebay-kleinanzeigen.de/api/v1/prod-ads/images/af/af1b059d-f83d-4f58-97e9-fa6d709d1d49?rule=$_59.JPG"> ] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken(if:$Trinken is "1")[Du bekommst Durst und trinkst etwas.] (set: $typewriterText to "Du gehst in die Tür. Du betritst einen gigantischen Festsaal. Der Boden hat ein wunderschönes hölzernes Parkett und die Wände sind aus schwarzem Holz getäfelt. An den Wänden sind Bilder aufgemalt welche riesige Menschen und Könige zeigen. Die Decke ist oval und verziert mit einem Deckenbild wie aus einer Kirche. Dir bleibt der Atem weg weil du so einen riesigen Raum noch nie gesehen hast. Am anderen Ende des Raumes ist eine gigantische Flügeltür welche offen steht. Sie ist auch getäfelt und wäre sie geschlossen hättest du sie sicher nicht entdeckt. Von der Tür hörst du einen Hammer auf einen Amboss oder so etwas schlagen. Außerdem hörst du Leute befehle rufen und Knechte Säcke schleppen. Es hört sich an als wäre dort ein großer Hof wo Leute arbeiten. Du willst schon dort hin rennen im glauben das sie dich retten, aber was ist wenn sie doch nicht nett sind? An der anderen Seite des Rames ist eine kleine Eisentür. Was tust du?") { (set: $typewriterPos to 1) |typewriterOutput>[] (live: 20ms)[ (append: ?typewriterOutput)[(print: $typewriterText's $typewriterPos)] (set: $typewriterPos to it + 1) (if: $typewriterPos is $typewriterText's length + 1)[ (stop:) ] ] } [[In den Arbeitshof gehen]] [[In die kleine Tür gehen]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu gehst zurück in den Flur und gehst in [[irgendeinen Raum|2]]. Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenSie sind gerade auf einen Scam hereingefallen. Richtig gehört, sie wurden reingelegt. Weil sie auf den Link gedrückt haben fehlen jetzt auf ihrem Bankkonto (random: 2339, 5623)€. *Sorry* Du hast den Erfolg ,,Gescamt“ erreicht. [[Zurück zum Menü|Menü]] (if:visits is 1)[(set: $Erfolge to $Erfolge +1)] (if:visits is 1)[(set: $Scam to $Scam +1)](set: $Obst to 0) Du gehst durch die Tür und betrittst einen weiteren Flur. Er ist nicht so lang wie der andere Flur aber dafür hängen an den Wänden große Ölgemälde. Sie zeigen Ritter und Könige. Am anderen Ende des Flures sind drei Türen Die erste sieht seltsam verzehrt aus, als wäre sie garnicht real und aus biegbarem Holz. Die zweite Tür sieht aus wie eine ganz normale Tür. Die dritte Tür ist aus Glas aber du kanst nicht hindurch sehen. Dir ist unwohl wenn du die erste Tür ansiehst, weil sie so seltsam schräg ist. Die zweite Tür kommt dir sehr bekannt vor als ob du schon tausendmal hindurch gegangen bist aber du kannst dich an sie nicht erinnern. Die dritte Tür verleit dir eine Gänsehaut. Es scheint so als würdest du in die Unendlichkeit gucken wenn du versuchst durch das Glas zu sehen. Wähle weiße in welche du gehst. [[Tür 1]] [[Tür 2]] [[Tür 3]] [[Zurück in den Flur gehen]] <img src="https://img.youtube.com/vi/grFMyGv5NpE/0.jpg"> Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu findest einen Nussknacker und gehst jetzt [[in die Tür|Tür 3]]. (set: $Nussknacker to 1) Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu gehst wieder in den Flur. In welche Tür gehst du diesmal? [[Tür 2]] [[Tür 3]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu gehst in den Arbeitshof. Er ist groß und sehr lang gezogen und der Boden ist aus grob gehauenem Stein. An den Seiten des Hofes sind unzählige Arbeitsplätze wo sehr sehr viele Leute arbeiten. Du gehst zu einem hin und fragst wo du hier bist. Er antwortet dir das du auf dem Hof von König Karl dem zweiundzwanzigsten bist. Was antwortest du? [[Ich bin in irgendeinem Raum des großen Gebäudes aufgewacht und ich kann mich nicht daran erinnern wie ich hierher gekommen bin. Ich brauche Hilfe und muss hier weg zurück nach Hause.|antwort]] [[Ich muss hier raus!!! Ich brauche Hilfe!!]] [[Wer sind sie?]] [[Ups, mir fällt gerade ein das ich noch einen Braten im Kühlschrank habe.]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken(enchant: ?Page, (text-color: white) + (text-style:'bold')) Du findest eine Pflanze mit einer Beschriftung am Topf. Auf dem Topf steht “Chuck die Pflanze“. Was tust du? [[In den Arbeitshof gehen]] [[In die kleine Tür gehen]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken <img src="https://tubestatic.orf.at/static/images/site/tube/20181251/chucktheplant.5834389.jpg">Ganz ruhig, wer sind sie denn überhaupt? Ich bin Bobbin Threadbare der königliche Weber. Ich arbeite schon seit (random: 15,30) Jahren hier. Und wer bist du? [[Ich bin Bond, James Bond.]] [[Ich bin Мистер Спаст.]] [[Deinen richtigen Namen sagen.]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenGanz ruhig, wer sind sie denn überhaupt? Ich bin Bobbin Threadbare der königliche Weber. Ich arbeite schon seit (random: 15,30) Jahren hier. Und wer bist du? [[Ich bin Bond, James Bond.]] [[Ich bin Мистер Спаст.]] [[Deinen richtigen Namen sagen.]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenIch bin Bobbin Threadbare der königliche Weber. Ich arbeite schon seit (random: 15,30) Jahren hier. Und wer bist du? [[Ich bin Bond, James Bond.]] [[Ich bin Мистер Спаст.]] [[Deinen richtigen Namen sagen.]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken Okay, tschau. Du gehst weiter auf dem Arbeitshof. Ganz hinten bemerkst du ein Tor. [[Weiter|Okay, danke. (Gehen)]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken Hinter der Tür ist ein großes Treppenhaus. Es ist aus Holz mit großen Treppenstufen und auf jeder Ebene ist ein Fenster. Wo gehst du hin? [[Nach unten]] [[Nach oben]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu gehst eine Etage nach unten. Hier ist keine Tür. Hier liegt ein Zettel auf dem Boden. Auf dem Zettel steht: Einmal Eier, dreimal Fisch, eine Packung Milch, zwei Bananen und eine Packung Flutschfinger. Es ist eine Einkaufsliste. [[Nach oben|Die Treppe hoch gehen]] [[Nach unten|Runter]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu gehst eine Etage nach oben. Hier ist keine Tür. Du findest auf dem Boden einen Zettel. Auf ihm steht: Einmal Eier, dreimal Fisch, eine Packung Milch, zwei Bananen und eine Packung Flutschfinger. Es ist eine Einkaufsliste. [[Nach oben|hoch]] [[Nach unten|Runter]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu gehst eine Etage nach oben. Hier ist eine große Tür. [[In die Tür gehen|weiter.]] [[Nach oben gehen||Die Treppe hoch gehen]] [[Nach unten gehen|32o]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu gehst eine Etage nach unten. Hier ist eine schwarze Tür. [[In die Tür gehen|14]] [[Nach oben|hoch]] [[Nach unten|32o]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken Du gehst auf die unterste Etage. Unter der untersten Treppe ist eine [[kleine Tür]] und an der Wand ist [[eine weiße Tür|weiter.]]. Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu öffnest die Tür und gehst hindurch. Hinter der Tür ist ein kleines Lager mit Fässern und Gläsern. Die Gläser sind leer und die Fässer warscheinlich seit Jahren nicht mehr benutzt. Du hast den Erfolg ,,Harry Potter“ geschafft. Du gehst [[zurück|32o]]. (if:visits is 1)[(set: $Erfolge to $Erfolge +1)] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenHey, vielen dank fürs spielen. Wie ist dein Name? Vorname:<input type="text" data-varname="banditName">\ <script>processInputElements();</script> Nachname:<input type="text" data-varname="snakeName">\ <script>processInputElements();</script> (link-goto: "Fertig", "Menü")[(if: $banditName is 0) [(set: $banditName to "Mr.")](if: $snakeName is 0) [(set: $snakeName to "Riös")]] Du hast jetzt den Erfolg ,,Into the deeps“ erreicht. [[Zurück|Tür 1]] (if:visits is 1)[(set: $Erfolge to $Erfolge +1)] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken Bobbin: Ohh, toller Name. Und was willst du jetzt von mir? [[Ich würde gerne raus hier.|Wo geht es denn hier raus?]] [[Wo geht es denn hier raus?]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenIch bin $banditName $snakeName. Bobbin: Ohh, toller Name. Und was willst du jetzt von mir? [[Ich würde gerne raus hier.|Wo geht es denn hier raus?]] [[Wo geht es denn hier raus?]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken Ohh, toller Name. Und was willst du jetzt von mir? [[Ich würde gerne raus hier.|Wo geht es denn hier raus?]] [[Wo geht es denn hier raus?]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenSprache: [[Deutsch]] [[Englisch]] Lautstärke: [[Leise]] [[Mittel]] [[Laut]] [[Zurück zum Menü|Menü]] (if: $Einstellungen is 5)[Du hast denn Erfolg ,,Sinnlose Einstellungen“ Geschafft. (set: $Erfolge to $Erfolge +1)(after:2s)[(set: $Einstellungen to 3)]]Lese zuerst den Text auf der Seite auf der du bist. Im Text oder darunter stehen Entscheidungen und Auswahlmöglichkeiten welche blaulila gefärbt sind. Lies den Text gut damit du dich nicht falsch entscheidest, sonst könntest du im Spiel sterben. Drücke jetzt auf das Wort ,,Starten“ um das Spiel zu Starten oder auf das Wort ,,Menü“ um Zurück ins Menü zu gelangen. [[Starten|Der Anfang]] <--Drücke hier um das Spiel zu starten [[Menü]] <--Drücke hier für das Menü [[Erfolge und Enden Liste]] <--- Drücke hier für die Liste an Erfolgen und Enden Es ist schon deutsch. [[Zurück zum Menü|Menü]](if:visits is 1)[(set: $Einstellungen to $Einstellungen +1)]Sorry, but my english is not the yellow from the egg. Spaß, wenn du es auf Englisch spielen willst dann musst du es halt übersetzen. [[Zurück zum Menü|Menü]] (if:visits is 1)[(set: $Einstellungen to $Einstellungen +1)]Es gibt gar keinen Ton. Hahaha. [[Zurück zum Menü|Menü]](if:visits is 1)[(set: $Einstellungen to $Einstellungen +1)]Es gibt gar keinen Ton. Hahaha. [[Zurück zum Menü|Menü]](if:visits is 1)[(set: $Einstellungen to $Einstellungen +1)]Es gibt gar keinen Ton. Hahaha. [[Zurück zum Menü|Menü]](if:visits is 1)[(set: $Einstellungen to $Einstellungen +1)]Du schleichst ein Stück durch die Regale. Plötzlich taucht vor dir einer dieser Roboter auf. Er fährt schnell und agressiv auf dich zu. Du musst gegen ihn kämpfen. Neben dir fällt dir eine Tür auf, welche dir vorher noch nicht aufgefallen ist. Also, was tust du? [[In die Tür gehen|14]] |||| [[Kämpfen]] |||| [[Verteidigen]] |||| [[Wegrennen]] |||| Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu schleichst ein Stück durch die Regale. Plötzlich taucht vor dir einer dieser Roboter auf. Er fährt schnell und agressiv auf dich zu. Du musst gegen ihn kämpfen. Also, was tust du? |||| [[Kämpfen]] |||| [[Verteidigen]] |||| [[Wegrennen]] |||| Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu schleichst ein Stück durch die Regale. plötzlich taucht vor dir einer dieser Roboter auf. Er fährt schnell und agressiv auf dich zu. Du musst gegen ihn kämpfen. Neben dir fällt dir eine Tür auf, welche dir vorher noch nicht aufgefallen ist. Also, was tust du? [[In die Tür gehen|14]] |||| [[Kämpfen]] |||| [[Verteidigen]] |||| [[Wegrennen]] |||| Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu schleichst ein Stück durch die Regale. Plötzlich taucht vor dir einer dieser Roboter auf. Er fährt schnell und agressiv auf dich zu. Du musst gegen ihn kämpfen. Also, was tust du? |||| [[Kämpfen]] |||| [[Verteidigen]] |||| [[Wegrennen]] |||| Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenWelche Attacke verwendest du? [[Mit den Fäusten schlagen]] [[Mit den Füßen treten]] [[Roboter umstoßen]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu hältst deine Hände schützend vors Geschicht. Aber das bringt nicht so viel, denn der Roboter fährt über dich drüber. Du hast extreme Schmerzen und siehst gerade noch wie andere Roboter von den Seiten kommen, bevor alles schummrig vor deinen Augen wird... [[Weiter|Tod]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu rennst davon doch der Roboter holt dich mit leichtigkeit ein. Er fährt über dich und andere Roboter kommen und halten dich fest. Vor deinen Augen wird alles ganz verschwommen... [[Weiter|Tod]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenSehr effektiv. Der Roboter fällt um und du gewinnst ein paar wertvolle Sekunden, denn im Augenwinkel siehst du schon andere Roboter nahen. Was tust du? [[Zur Tür rennen]] [[Kämpfen|Tod2]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenFunktioniert nicht so gut. Deine Fäuste schlagen gegen Metall und deine Hände schmerzen. Der Roboter fährt über dich drüber um dich zu schwächen und andere Roboter kommen schon von den Seiten. Vor deinen Augen wird alles schwammig... [[Weiter|Tod]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenSehr effektiv. Der Roboter fällt um und du gewinnst ein paar wertvolle Sekunden, denn im Augenwinkel siehst du schon andere Roboter nahen. Was tust du? [[Zur Tür rennen]] [[Kämpfen|Tod2]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken(text-colour:red)[Du bist gestorben.] Du wurdest von den Robotern übermannt und zerquetcht. Was waren das wohl für Roboter? Was hat eine Lagerhalle in einem Schloss zutun? Was ist hier los? Diese Geheimnisse werden jetzt wohl niemals gelüftet. Du hast das Ende ,,Robotik" erreicht. Du solltest [[zum Menü gehen|Menü]]. Wenn du dich wiederbeleben willst kannst du für Hundert Euro *das Booster Paket* kaufen. Das Booster Paket können sie kaufen unter: www.haha.die.leute.sind.so.dumm.und.geben.uns.ihr.geld.hey.hör.auf.das.mitzuschreiben.de. (if:visits is 1)[(set: $Enden to $Enden +1)] (set: $Obst to 0) (set: $Trinken to 0) (set: $Nussknacker to 0) (set: $Schlüssel to 0)Du erreichst das Tor und schliesst es schnell hinter dir. Die Roboter versuchen das Tor zu öffnen doch sie schaffen es nicht und du bist sicher. Du bist draußen. Du bist entkommen und um das Schloss herum ist ein großer Wald. Du läufst und läufst und läufst bis du an einer Tankstelle ankommst. Du rufst mit einem Telefon dort Hilfe und wirst von der Polizei nach Hause gebracht. Du machst bei der Polizei eine Aussage aber man glaubt dir nicht wirklich. Trotzdem suchen sie die Schlösser in der Nähe ab aber keines davon passt zu deiner Ausage. Es kommt dir zwar komisch vor, aber Egal, wenigstens kannst du jetzt Monkey Island spielen. Du hast das Ende ,,Freedom" erreicht. Du kannst jetzt zurück zum Menü gehen. [[Menü]] (if:visits is 1)[(set: $Enden to $Enden +1)] (set: $Obst to 0) (set: $Trinken to 0) (set: $Nussknacker to 0) (set: $Schlüssel to 0)Du nimmst deine ganze Kraft zusammen und schlägst auf einen Roboter ein. Seine Glassschicht am Kopf zerspringt und es läuft eine blaue Flüssigkeit wie Blut den Kopf herrunter. Du hast den Roboter besiegt, aber die anderen Roboter kommen dir schon sehr gefährlich nahe. Sie übermannen dich und dir wird schwarz vor Augen... [[Weiter|Tod]]Na da hinten, dort bei dem großen Eingangstor. [[Was machen sie hier]] [[Okay, danke. (Gehen)]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenAlle Bilder sind aus dem Internet und nicht Copyright geschützt oder ähnliches. Stirbt man an der gleichen Sache aber ist der Weg zu dem Ende unterschiedlich dann zählt das als ein Ende. [[Zurück zum Menü|Menü]]Enden: ,,Ein Gläschen in Ehren kann keiner Verwähren. ;)“ <-- Der Name sagt doch alles, oder? ,,*Spiders, Spiders, everywhere*“ <-- Drücke hier für den Hinweis das # . ,,Rätzelhaft“ <--Drücke hier für den Hinweis das <. ,,Erschlagen" <-- Drücke hier für den Hinweis das >. ,,Chilling“ <-- Drücke hier für den Hinweis das ! . ,,Voldemort?“ <-- Drücke hier für den Hinweis die 1. ,,Robotik“ <-- Drücke hier für den Hinweis die 2. ,,Freedom“ <-- Drücke hier für den Hinweis die 3. ,,Der Arbeitshof“ <-- Drücke hier für den Hinweis die 4. Erfolge: ,,Sinnlose Einstellungen“ <-- Drücke hier für den Hinweis die 5. ,,Pure Sturheit“ <-- Drücke hier für den Hinweis die 6. ,,Into the Deeps“ <-- Drücke hier für den Hinweis die 7. ,,Harry Potter“ <-- Drücke hier für den Hinweis die 8. ,,Passagendrücker“ <-- Drücke hier für den Hinweis die 9. ,,Gescamt“ <-- Drücke hier für den Hinweis die 0. Wenn du die Zahl des Endes oder des Erfolges drückst kriegst du einen Hinweis. ;) [[Zurück|Menü]] Eyy, warum hast du einfach irgendwo hin gedrückt? Weißt du was, dafür wirst du belohnt. Du hast den Erfolg ,,Passagendrücker“ erreicht. [[Zurück|Ostflügeltür]] (if:visits is 1)[(set: $Erfolge to $Erfolge +1)] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenIch arbeite hier für den König, ich denke er währe nicht sehr erfreut wenn er wüsste das sie in seinem Haus rumtanzen. Sie können von Glück reden das alle hier sie für einen Arbeiter halten, obwohl sie nicht so gekleidet sind, und ich habe keine Lust sie zu verpfeifen. Gehen sie weg wenn sie so dringend gehen wollen. [[Okay, tschau, danke das sie mich nicht verpfeifen (gehen)|Okay, danke. (Gehen)]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu erreichst das Tor und schreitest hindurch. Du bist draußen. Du bist entkommen und um das Schloss herum ist ein großer Wald. Du läufst und läufst und läufst bis du an einer Tankstelle ankommst. Du rufst mit einem Telefon dort Hilfe und wirst von der Polizei nach Hause gebracht. Du machst bei der Polizei eine Aussage aber man glaubt dir nicht wirklich. Trotzdem suchen sie die Schlösser in der Nähe ab aber keines davon passt zu deiner Ausage. Es kommt dir zwar komisch vor, aber Egal, wenigstens kannst du jetzt Monkey Island spielen. Du hast das Ende ,,Der Arbeitshof“ erreicht. Du kannst jetzt zurück zum Menü gehen. [[Menü]] (if:visits is 1)[(set: $Enden to $Enden +1)] (set: $Obst to 0) (set: $Trinken to 0) (set: $Nussknacker to 0) (set: $Schlüssel to 0) <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QS0pNPw958M" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Du gehst durch die Tür hindurch. Auf der anderen Seite ist eine gigantische Bibiliothek. Sie ist größer als alles was du in dem Schloss bisher gesehen hast. An den Seiten des großen Raumes reihen sich unendlich hohe Bücherregale perfekt aneinander. An jedem Bücheregal befindet sich auch eine große Rollleiter. Der Boden ist fast schon zugekleistert mit Orientteppichen. An der anderen Seite des Raumes ist ein verlasener Infoschalter. Alles sieht aus als wäre hier die Zeit stehen geblieben. Eine große Treppe an der Seite führt nach oben, und du siehst dort oben einen weiteren Teil der Bibiliothek. Am anderen Ende des Raumes ist eine große Flügeltür und eine kleine Tür wo ,,Nur für Personal“ drauf steht. Überall sind großwe Lehnsessel und lange Holztische wo hunderte Kerzen stehen welche ALLE angezündet sind. Der arme Knecht der die alle angezündet hat. Was tust du? [[Die Treppe hoch gehen]] [[Ein Buch lesen]] [[In die Flügeltür gehen]] [[In die Personaltür gehen]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu gehst die Treppe nach oben. Dort befindet sich wieder ein sehr großer Raum an dessen Seiten sich unendlich hohe Bücherregale perfekt aneinander reihen. An jedem Bücheregal befindet sich auch eine große Rollleiter. Der Boden ist fast schon zugekleistert mit Orientteppichen. An der anderen Seite des Raumes ist ein verlasener Infoschalter. Alles sieht aus als wäre hier die Zeit stehen geblieben. Eine große Treppe an der Seite führt nach oben, und du siehst dort oben einen weiteren Teil der Bibiliothek. Am anderen Ende des Raumes ist eine große Flügeltür und eine kleine Tür wo ,,Nur für Personal“ drauf steht. Überall sind großwe Lehnsessel und lange Holztische wo hunderte Kerzen stehen welche ALLE angezündet sind. Der arme Knecht der die alle angezündet hat. Der Raum kommt dir irgendwie bekannt vor. Was tust du? [[Die Treppe hoch gehen]] [[Ein Buch lesen]] [[In die Flügeltür gehen]] [[In die Personaltür gehen]] (if:visits is 10)[(goto: "000")] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenSuche nach einem Buch welches du gern lesen willst. Hier ist die Liste an Büchern welche im Bücherregal stehen: [[Sage niemals nie|9]] [[How to be a Human|9]] [[Äpfel|9]] [[Warum ist die 5 nicht eine 6|9]] [[Lexikon|9]] [[Infinite Mansion Guide]] <--Nützlich <--Drücken <--Los, mach schon [[Britanien|9]] [[Robin Hood- Das Original|9]] [[Telefonbuch|9]] [[Pohesie|9]] [[Was ist Mathe|9]] [[Der letzte Mohikaner|9]] [[Fußball|9]] [[Klebeband-ist es außerirdich?|9]] [[Wie ernähre ich mich richtig?|9]] [[5+5=3?|9]] [[Five Guys- Lecker oder nur Fast Food|9]] [[50 schades of gray|9]] [[1001 Äpfel|9]] [[Nein, Nein, Nein|9]] [[Apple-Überteuert?|9]] [[Die Bibel|9]] [[Der Satz des Pitagoras|9]] [[Zurück gehen|Die Treppe hoch gehen]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu gehst durch die große Tür. Dahinter ist ein kleines Bücherlager wo Bücher gestapelt sind und überall liegen welche herum. Es ist zwar alles ein und dasselbe Buch aber egal.. Sonst ist hier nichts. Plötzlich knallt hinter dir die Tür zu und geht nicht mehr auf. In dem Rauim ist keine Tür, aber du findest eine Tube Farbentferner, drei Bleistifte und ein Hawaihemd. Außerdem ist dir aufgefallen das eine Wand auffällig seltsam **gestrichen** ist. !!!Dies ist ein Einleitungsrätzel. Unten ist ein Feld wo du eintragen kannst was du machen willst. Schreibe so: Apfel+essen. Also bei diesem Rätzel zum Beispiel die Wörter Wand und Farbentferner. Schreibe Substantive groß und in der Reihenfolge das das Ding und danach was du damit benutzen willst kommt. Also nicht Farbentferner+Wand sondern Wand+Farbentferner.!!! Es gibt auch Rätzel wo du einen Gegenstandt wie zum beispiel Vase+ und dann eine Aktion eingeben musst. Diese Aktionen gibt es: Benutzen, Drehen, Drücken, Ziehen, Klopfen, Reden, Öffnen, Schließen und Werfen. Du musst alles immer so schreiben wie ich es geschrieben habe. Also nicht drücken schreiben, sondern Drücken. Schreibe hier rein was du tust: <input type="text" data-varname="WandName">\ <script>processInputElements();</script> [[Einloggen]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu betrittst einen kleinen Weinkeller. Du kannst dich nicht zurückhalten und gönnst dir ein Becher. dann zwei dann neun... du weißt schon wie es endet oder? Am Ende stirbst du an sozusagen einer "Alkoholvergiftung". Denn der Wein war seit 39 Jahren abgelaufen. Du hast das Ende ,,Ein Gläschen in Ehren kann keiner Verwähren. ;)“. [[Menü]] (if:visits is 1)[(set: $Enden to $Enden +1)] (set: $Obst to 0) (set: $Trinken to 0) (set: $Nussknacker to 0) (set: $Schlüssel to 0)Du betrittst einen Dachboden. In den Ecken sind *riesige* Spinnenweben welche unnormal *groß* sind. Der Boden ist auch vollkommen mit Spinnenweben bedeckt. *Große* Regale stehen überall herrum, hier ist ja wirklich ALLES *riesig*. Hinter einem *großen* Regal kommt plötzlich eine eklige große Spinne mit dünnen Beinen auf dich zugekrabbelt. Du hast riesikge Angst vor Spinnen und kannst dich kaum rühren. Sie krabbelt auf dich zu und weil du 20 Burritos gegessen hast hat sie auch ein paar Stunden später Durchfall. Du bist Tod. Du hast das Ende ,,*Spiders, Spiders, everywhere*“ erreicht. du kannst jetzt zum Menü gehen. [[Zurück zum Menü|Menü]] (if:visits is 1)[(set: $Enden to $Enden +1)] (set: $Obst to 0) (set: $Trinken to 0) (set: $Nussknacker to 0) (set: $Schlüssel to 0)Sorry, aber hier gibt es nur die Antwort auf alles: --->42<--- [[Zurück|Ein Buch lesen]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenSie sind gerade auf einen Scam hereingefallen. Richtig gehört, sie wurden reingelegt. Weil sie darauf gedrückt haben fehlen jetzt auf ihrem Bankkonto (random: 8339, 15623)€. *Sorry* Du hast den Erfolg ,,Gescamt“ erreicht. [[Zurück|Ein Buch lesen]] (if: $Scam is 0)[(if:visits is 1)[(set: $Erfolge to $Erfolge +1)]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken(if: $WandName is "Wand+Farbentferner")[(goto: "Richtig")] Sorry, aber das ist nicht richtig gewesen. Hast du wirklich alles richtig geschrieben? [[Noch mal versuchen|In die Flügeltür gehen]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenSorry, aber das war falsch, hast du wirklich alles richtig geschieben? [[Nochmal versuchen|Richtig]] (if: $DoorName is "Klavier+Benutzen")[(goto: "Korrekt")] (if: $DoorName is "Teppich+Ziehen")[(goto: "Richtig9")] (if: $Banane is "Klavier+Benutzen")[(goto: "Korrekt")] (if: $Banane is "Teppich+Ziehen")[(goto: "Richtig9")] (if: $DoorName is "Tür+Öffnen")[(goto: "Panda")] (if: $Banane is "Tür+Öffnen")[(goto: "Panda")] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu ziehst den Teppich und unter ihm findest du einen Zettel auf dem A H C G steht. Was tust du jetzt, trage es hier ein: <input type="text" data-varname="Banane">\ <script>processInputElements();</script> [[Einloggen|9w]] (set: $DoorName to 0) Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDas war richtig! --- Du gehst zum Klavier. Welchen Ton spielst du? [[c]] [[d]] [[e]] [[f]] [[g]] [[a]] [[h]] [[`c]] [[Gespielte Töne Reseten]] Etwas anderes tun: <input type="text" data-varname="Banane">\ <script>processInputElements();</script> [[Etwas anderes tun Einloggen]] [[Gespielte Töne Einloggen|0]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken (set: $DoorName to 0) (if: $A is 1)[(set: $Ton to $Ton +1)] (if: $H is 1)[(set: $Ton to $Ton +1)] (if: $G is 1)[(set: $Ton to $Ton +1)] (if: $C is 1)[(set: $Ton to $Ton +1)] (if: $Ton is 0)[(set: $A to 0) (set: $H to 0)(set: $G to 0)(set: $C to 0)] (after:2s)[(set: $A to 0) (set: $H to 0)(set: $G to 0)(set: $C to 0)] (if:$No > 1)[(set: $Ton to 0)] Du spielst ein a. (set: $A to $A +1)(set: $No to $No +1) [[Zurück|Korrekt]] (if:$No > 1)[(set: $Ton to 0)] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken (set: $C to $C +1)(set: $No to $No +1) Du spielst ein c. [[Zurück|Korrekt]] (if:$No > 1)[(set: $Ton to 0)] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken Du spielst ein d. [[Zurück|Korrekt]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken (set: $Ton to 0)Du spielst ein e. [[Zurück|Korrekt]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken(set: $Ton to 0)Du spielst ein f. [[Zurück|Korrekt]] (set: $Ton to 0) Items: $Obst Essen $Trinken Trinken(set: $G to $G +1)(set: $No to $No +1) Du spielst ein g. [[Zurück|Korrekt]] (if:$No > 1)[(set: $Ton to 0)] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu spielst ein h. (set: $H to $H +1)(set: $No to $No +1) [[Zurück|Korrekt]] (if:$No > 1)[(set: $Ton to 0)] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu spielst ein `c. [[Zurück|Korrekt]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken(set: $Ton to 0)Du spielst was du gespielt hast aber nichts passiert. Schade, vieleicht passiert etwas wenn du ein bestimmtes Stück spielst. [[Nochmal versuchen|Korrekt]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken(set: $A to 0) (set: $H to 0) (set: $C to 0) (set: $G to 0) (set: $Ton to 0) (set: $No to 0) (goto: "Korrekt") Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenSorry, aber das ist Falsch. [[Nochmal versuchen|Korrekt]] (if: $Banane is "Teppich+Ziehen")[(goto:"Richtig9")] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken (if: $Banane is "Tür+Öffnen")[(goto:"Panda")]Du gehst zur Tür und.. sie geht auf. Sie war die ganze Zeit nicht verschlossen. Egal, du gehst hindurch und betrittst eine großen Garten. Überall sind überwucherte Wege und ab und zu steht eine Bank am Wegesrand. Tausende Blumen wachsen überall. Lange Ranken wachsen über den Boden und ein großer Parvillion steht in der Mitte des Parks. Der Park ist umrandet von großen Bäumen und am anderen Ende ist ein Ausgang. Aber leider ist das Tor zur Freiheit verschlossen. Du fängst an den Garten abzusuchen. Du findest drei Schlüssel. Du willst schon die Schlüssel am Tor ausprobieren, da fällt dir ein Schriftzug am Tor auf: Nur ein Schlüssel ist richtig, doch benutzt du den falschen, wirst du sterben, und zwar schnell, also wähle weiße welcher es ist. Das macht dich stutzig. Besser du überlegst vorher welchen Schlüssel du benutzt. Der erste Schlüssel ist sehr verrostet sowie das Tor, aber die Spitze ist aus ganz neuem Kupfer. Der zweite Schlüssel ist grün bemalt und hat einen schwarzen Griff. Der dritte Schlüssel sieht ganz normal aus hat aber den Schriftzug: Dies ist nicht der richtige Schlüssel. Du guckst dir dann die anderen Schlüssel auch noch einmal an und dir fallen auch kleine Eingravierungen auf. Auf dem Alten Schlüssel mit dem Kupferende steht: Der Grüne Schlüssel lügt. Und auf dem Grünen Schlüssel steht: Es ist der ganz normal aussehende Schlüssel der dich zum Ausgang führt. Was tust du? [[Grünen Schlüssel Benutzen]] [[ Alten Kupferschlüssel Benutzen]] [[Normalen Schlüssel Benutzen]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenSuper, das war richtig. Du benutzt den Farbentferner mit der Wand und hinter der farbe kommt eine Tür zum Vorschein. Du gehst hindurch und betrittst einen großen Raum. Hier steht in der Mitte des Raumes ein großes Klavier. Auf dem Boden liegt ein großer Teppich. Am anderen Ende ist eine große Tür. Was tust du? Schreibe hier hin was du tust: <input type="text" data-varname="DoorName">\ <script>processInputElements();</script> [[Einloggen|9w]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu benutzt den Schlüssel und er passt nicht. Plötzlich schlägt dir etwas auf den Kopf und du fällst um... [[Weiter|Banane]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDu benutzt den Schlüssel und er passt nicht. Plötzlich schlägt dir etwas auf den Kopf und du fällst um... [[Weiter|Banane]] Items: $Obst Essen $Trinken TrinkenDer Schlüssel passt. Du gehst raus und bist frei. Du bist draußen. Du bist entkommen und um das Schloss herum ist ein großer Wald. Du läufst und läufst und läufst bis du an einer Tankstelle ankommst. Du rufst mit einem Telefon dort Hilfe und wirst von der Polizei nach Hause gebracht. Du machst bei der Polizei eine Aussage aber man glaubt dir nicht wirklich. Trotzdem suchen sie die Schlösser in der Nähe ab aber keines davon passt zu deiner Ausage. Es kommt dir zwar komisch vor, aber Egal, wenigstens kannst du jetzt Monkey Island spielen. Du hast das Ende ,,Rätzelhaft“ erreicht. Du kannst jetzt zurück zum Menü gehen. [[Menü]] Items: $Obst Essen $Trinken Trinken (if:visits is 1)[(set: $Enden to $Enden +1)] <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QS0pNPw958M" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> (set: $Obst to 0) (set: $Trinken to 0) (set: $Nussknacker to 0) (set: $Schlüssel to 0)Du bist gestorben. Du hast das Ende ,,Geschlagen" erreicht. Du solltest jetzt zum Menüü gehen. [[Menü]] (if:visits is 1)[(set: $Enden to $Enden +1)] (set: $Obst to 0) (set: $Trinken to 0) (set: $Nussknacker to 0) (set: $Schlüssel to 0)